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Fallece a los 81 años el actor Enrique Rocha, conocido por sus papeles de gran villano en las telenovelas

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El actor Enrique Rocha falleció este domingo a la edad de 81 años, sin que hasta el momento se sepan los detalles del deceso, confirmó Óscar Espejel, empleado del actor.

El actor Enrique Rocha falleció este domingo a la edad de 81 años, sin que hasta el momento se sepan los detalles del deceso, confirmó Óscar Espejel, empleado del actor.

Este actor deja un hueco enorme en el mundo de las telenovelas. Su gran legado permanecerá siempre en nuestra memoria.

El actor fue reconocido durante su carrera por sus papeles de villano en telenovelas como “El Privilegio de Amar” y “Las Vías del Amor”.

Por su voz gruesa y sus características físicas consiguió papeles antagónicos en más de 14 proyectos, siendo uno de los últimos “Me Declaro Culpable” en el 2018.

Rocha, quien comenzó su carrera en “La Mentira”, de Enrique Alonso, ganó el Premio TVyNovelas como mejor villano en 1999 y 2003.

En 2016 incursionó en el doblaje con su personaje como Bagheera en “El Libro de la Selva”.

Enrique Miguel Rocha Ruiz nació en Silao, Guanajuato el 5 de enero de 1940.

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Entertainment

Dragon Ball Z regresa a la televisión mexicana

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¿Eres fan de Dragon Ball Z? Te tenemos buenas noticias y es que el programa
regresa a la televisión. La clásica zaga regresará antes de que acabe el 202, es
decir a partir de diciembre. ¿En dónde se transmitirá? Te contamos todo lo
que sabemos sobre este regreso.

Dragon Ball Z está de vuelta en la televisión mexicana en la programación del
canal 5 de Televisa.

Esto luego de que por generaciones el programa televisivo tuviera exitosos
índices de audiencia. Y es que es uno de los productos que llegaron para
quedarse, haciendo inolvidable la niñez de miles de televidentes.

Hace 35 años se emitió el primer episodio de Dragon Ball en la televisión de
Japón, saga de la que se emitieron 153 capítulos, y que surgió del manga
escrito e ilustrado por Akira Toriyama.

La historiera japonesa se publicó en 1984 y 1995 en la revista Sh?nen Jump. Por
otro lado, en México se estrenó el 2 septiembre de 1997 a través de la televisión
abierta.

Los protagonistas de esta emblemática caricatura, que conquistó a chicos y
grandes son los personajes: Goku, Vegeta, Freezer, Son Gohan, Bulma, Majin
Buu, Piccolo Daiam, Roshi, entre otros que marcaron la niñez de muchos.

A partir de esta creación, surgen otras secuelas, que formarán parte de la saga
de Toriyama y estas son: Dragon Ball Z, Dragón Ball GT, Dragon Ball Z Kai,
Dragon Ball Super.

El programa de Dragon Ball Z regresará a la televisión mexicana el próximo
lunes 6 de diciembre. Se transmitirá en el horario de las 17:00 horas por el
Canal 5 de Televisa.

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El ‘youtuber’ MrBeast recrea las pruebas de ‘El juego del calamar’ con 456 personas

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El estadounidense, que cuenta con 77 millones de suscriptores, ha superado los 31 millones de visualizaciones en las primeras 15 horas con su vídeo homenaje a la serie de Netflix

Uno de los aspectos del guion de El juego del calamar que más ha sorprendido a los espectadores de todo el mundo es las pruebas mortales a las que se enfrentan sus protagonistas, inspiradas en juegos infantiles. El youtuber estadounidense MrBeast, de 23 años y cuyo nombre real es Jimmy Donaldson, las ha recreado en un vídeo lanzado este miércoles, que ha superado los 31 millones de visualizaciones en sus primeras 15 horas de publicación. Los jugadores compiten en él por un premio de 456.000 dólares (406.000 euros).

El creador de contenido, que cuenta con 77 millones de suscriptores en su canal principal de YouTube, ha convocado a 456 participantes, el mismo número de personas que comienzan la competición en la serie de Netflix, para que concursen en la adaptación real de estas pruebas, comenzando por la célebre versión del escondite inglés que tanto impactó a la audiencia.

Esta particular adaptación cuenta con amplios decorados muy similares a los de la producción surcoreana y con colaboradores que visten el mismo mono rojo que aparece en ella. Los participantes llevan a la altura de su vientre un simulador que estalla y expulsa un líquido rojo cuando quedan eliminados, para recrear el castigo que reciben los concursantes que fallan en las pruebas de la ficción: les disparan para matarles.

MrBeast, que hace días planteó al español Ibai Llanos colaborar juntos en algún tipo de contenido pensado para las redes sociales, también entrega a lo largo del vídeo premios de miles de dólares a los participantes que van quedando eliminados.

El coste total que ha invertido en este juego es de 3,5 millones de dólares (3,12 millones de euros), aseguraba él mismo hace unos días en redes sociales: dos millones dedicados a la producción y otros 1,5 a los premios en metálico. Cuenta con un presupuesto tan alto gracias al patrocinio de un videojuego, que ocupa parte del vídeo de 25 minutos colgado en YouTube.

El propio Llanos ya ha alabado la adaptación de El juego del calamar que ha grabado el estadounidense, calificándola como “una de las mayores barbaridades” que ha visto en la plataforma de vídeos.

Parte del éxito de MrBeast se basa en el alto presupuesto que dedica a sus vídeos, lo que le permite sorprender a los espectadores con retos inéditos hasta el momento, como comprar todos los productos disponibles en una tienda, gastar un millón de dólares en 24 horas, o comer el helado más caro del mundo, valorado en 100.000 dólares (89.000 euros). En verano de 2021, lanzó un nuevo canal para los usuarios hispanohablantes, en el que cuelga algunos de sus vídeos doblados al español.

En un mensaje compartido en redes sociales a principios de noviembre, el estadounidense mostraba en un vídeo el proceso de construcción del gigantesco estudio de grabación de su propio juego del calamar y explicaba a sus seguidores que los costes de producción estaban siendo más elevados de lo esperado.

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Ibai Llanos y TheGrefg, ¿favoritos para ganar el premio a mejor creador de contenido?

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La gala de los Games Awards este año tiene más acento español que nunca, tras la nominación de Metroid como Mejor Juego del Año, tenemos que añadir que en la categoría de Creadores de contenido, también tenemos representantes.

TheGrefg e Ibai Llanos han sido seleccionados dentro del quinteto que componen con Dream, Fuslie y Gaules como nominados a mejores creadores de contenido de este 2021.

No es la primea vez que un creador de contenido está nominado en los The Games Awards, Willyrex fue el primero en ser seleccionado por nuestro país. Fue en 2018 y en el grupo estaban Dr. Lupo, Myth, Pokimane y Ninja, que se llevó el premio finalmente.

Pero si alguien sabe llevar bien este tipo de galas y premios, es TheGrefg que ya sabe lo que es estar nominado, cuando en 2019 lo fue junto a Courage, Dr. Lupo, Ewok y Shorud, que se alzó con el premio ese año.

Muchas posibilidades de que el premio tenga acento español


Pero este año es distinto, los nuestros, Ibai y Grefg tienen muchas posibilidades de alzarse con el premio. Es el año del Récord Guinnes del streamer murciano e Ibai Llanos no ha parado de impresionar con sus streams como La Velada de Boxeo,El Mundial de Globos y agárrense que todavía no ha acabado el año.

Respecto a la competencia, creemos que viendo el contenido que producen, no debería haber ningún problema en que los nuestros se alcen con el premio. De primeras, el rival más fuerte de Ibai y Grefg es Dream, el creador de contenido especializado en Minecraft y que tiene más de 20 millones de seguidores den Youtube.

Fuslie y Gaules, no deberían ser ningún problema, ya que ambos no poseen una gran fanbase y al contar los votos, este factor influye muchísimo por muy bueno que seas, pueden verse mermadas sus opciones.

Además de que están más centrados en la creación de contenido alrededor de videojuegos, algo que nuestros nominados dominan a la perfección, pero es que además, realizan eventos que son seguidos por miles de personas en directo.

Y es en esta variedad y riqueza de contenido que ambos generan, donde está el factor diferencial frente a sus competidores de este año. Los nuestros se estrujan la cabeza para seguir avanzando en sus directos, dando a la audiencia más calidad a cada día que pasa.

Sin duda alguna estamos hablando de dos monstruos de la comunicación, que han sabido llegar a un público de masas y más generalista y no tan enfocado al mundo de los videojuegos. Sus nombres y sus vídeos atraviesan el charco y todas las fronteras para llegar a millones de personas (ya no son solo niñ@s) que consumen su contenido a diario.

Este año el Premio al Mejor Creador de Contenido de los Games Awards está más reñido que nunca y todo lo que no sea escuchar un “Gracias” en nuestra lengua mientras se recibe el galardón, será toda una (mala) sorpresa.

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